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La Leggenda di Drizzt |
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| Trilogia delle Lande Perdute |
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| Trilogia degli Elfi Scuri |
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| L'Eredità di Drizzt |
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| I Sentieri delle Tenebre |
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| La Lama del Cacciatore |
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| Transizioni |
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| Trilogia I |
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| Prequel Trilogia II |
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| Trilogia I |
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Robert Anthony Salvatore è uno scrittore di libri fantasy e di fantascienza famoso in tutto il mondo per i suoi romanzi ambientati nei Forgotten Realms.
Nasce a Leominster, Massachusetts, il 20 gennaio 1959. Durante i suoi studi al Fichburg State College, si interessa di letteratura, particolarmente fantasy, dopo aver letto Il Signore degli Anelli di J.R.R. Tolkien, donatogli da un amico mentre era ancora alle scuole superiori. Si laurea in Scienze della Comunicazione e successivamente, sempre nella stessa università, ottiene la laurea in Letteratura Inglese. Nel 1982 inizia a scrivere seriamente, sviluppando un manoscritto che intitolerà Echoes of the Fourth Magic (inedito in Italia). Pubblicherà poi molte serie di romanzi per l'ambientazione Forgotten Realms, e la sua popolarità crescerà ulteriormente per la saga della Trilogia del demone e per i due libri di Guerre Stellari. Nei numerosi romanzi di Forgotten Realms, il personaggio che è riuscito a caratterizzare meglio, nonché il più popolare fra i lettori, è Drizzt Do'Urden, ranger di razza drow accompagnato dalla pantera Guenhwyvar scappato dalla città di Menzoberranzan e dalla sua legge di oscurità e odio; le sue armi sono due bellissime scimitarre magiche. Oltre ai suoi scritti, Salvatore ha ideato la trama del videogioco per Playstation 2, XBox e PC Forgotten Realms:Demon Stone (2004) e ha supervisionato la stesura dei romanzi della serie La guerra della regina ragno. |
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Le schede dei libri

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| LE LANDE DI GHIACCIO |
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(The Crystal Shard)
 La Leggenda di Drizzt
Trilogia delle Lande Perdute
1988 | Armenia | Volume I
Nella Valle del Vento Ghiacciato le leggi naturali sono sovvertite dalla inarrestabile forza di Crenshinibon, una reliquia stregata di trasparente cristallo. Un apprendista stregone, Akar Kessell, s'impossessa del prezioso cimelio e, assetato di potere, trama piani di conquista e vendetta. Intanto le tribù dei barbari, da sempre divise da antiche gelosie, si coalizzano per espugnare Ten-Towns. L'efferato attacco alle città segna il loro destino e la sorte di Wulfgar, un giovane barbaro liberato dal nano Bruenor e costretto, in cambio, a prestargli servizio. Con l'aiuto di Drizzt, un elfo vagabondo, Bruenor trasforma Wulfgar in un valoroso guerriero, destinato a pacificare le indomite tribù barbare. Riusciranno nel loro intento? |
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| LE LANDE D'ARGENTO |
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(Streams
Of Silver)

La Leggenda di Drizzt
Trilogia delle Lande Perdute
1989 | Armenia | Volume II
Lontani dalle lande di ghiaccio, lungo la strada
che conduce a Mithril Hall, un drappello di eroi deve
ingegnarsi per far fronte alle insidie tese da mostri
capaci di ordire fatali incantesimi. Così avversati
nel loro viaggio, Bruenor lo gnomo, Wulfgar il barbaro,
Regis il mezz'elfo e Drizzt l'elfo vagabondo vedono
vacillare il sogno di raggiungere le agognate lande
d'argento. Se Regis deve fare i conti con un sanguinario
nemico che, alleato con le forze del male, vuole annientarlo
a tutti i costi, Drizzt, stretto nella morsa delle avversità,
vorrebbe tornare nella tenebrosa città sotterranea
abbandonata per intraprendere quel periglioso cammino.
Il drappello è dunque destinato a disgregarsi
e il sogno a infrangersi? Quando tutto sembra perduto,
una fanciulla coraggiosa rappresenterà l'unica
speranza: il destino dei quattro dipenderà da
lei e dal suo desiderio di condurli nella mitica città
di Mithril Hall o di lasciarli in balia di terrificanti
poteri arcani. |
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| L'ESILIO DI DRIZZT |
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(Exile)

La Leggenda di Drizzt
Trilogia degli Elfi Scuri
1990 | Armenia | Volume III
Astuzia e coraggio hanno già aiutato Drizzt ad abbandonare il mondo delle tenebre; ora che non è più una creatura delle viscere delle terra, Drizzt non ha rimpianti per aver rinnegato le proprie origini né ha nostalgia dell'eterna notte del Buio Profondo. Desidererebbe stringere amicizia con gli abitanti della superficie, far capire loro che ha scelto di vivere alla luce del sole, ma, ahimé, come non fu facile impresa sottrarsi all'ira funesta dei suoi simili, così ora è arduo farsi accettare da quella gente che gli elfi scuri teme, peggio, aborrisce, e che alla vista di uno di loro prova un moto di repulsione, fugge per paura di rimanere vittima di qualche orrendo incantesimo. A nulla sembrano valere le dichiarazioni di pace da parte di Drizzt, i suoi miti atteggiamenti, quel suo allargare le braccia e sorridere di fronte alla spada sguainata di chi in lui vede un avversario da combattere. E' ancora guerra per l'elfo scuro? Esiliato, sempre più solo, questa volta il principe drow si ritrova coinvolto in un'estrema battaglia che sperava di non dover mai combattere... |
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| IL SERVITORE DELLA RELIQUIA |
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(Servant Of The Shard)

La Leggenda di Drizzt
I Sentieri delle Tenebre
2000 | Armenia | Volume III
I Soldati di Ventura
2000 | Armenia | Volume I
Circondato
dagli elfi scuri, Artemis Entreri, l'Assassino, rafforza
il suo ferreo dominio sulle strade di Calimport. Egli
invoca prudenza, ma il suo oscuro mentore, Jarlaxle,
si fa sempre più ambizioso. Presto l'Assassino
s'imbatterà in un nemico temibile, l'avversario
più pericoloso che abbia mai incontrato sulla
sua strada... Jarlaxle, che ha iniziato la sua ascesa
dai bassifondi di Calimport, nutre solo insani propositi.
L'influenza malefica della Reliquia lo domina ogni giorno
di più, tanto che persino gli agenti drow che
lo seguono giungono a temerlo. Ma quando la stessa Bregan
D'aerthe, la società segreta di cui è
a capo, inizia a rivoltarglisi contro, Jarlaxle sarà
indotto a cercare la salvezza proprio in Artemis Entreri,
l'uomo che ha reso schiavo. |
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| IL RE DEI PIRATI |
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(The Pirate King)

La Leggenda di Drizzt
Transizioni
2008 | Armenia | Volume II
Nella turbolenta città di Luskan, la Fratellanza Arcana, guidata dal mago non-morto Arklem Greeth, ha assunto il controllo della pirateria. Per il capitano Deudermont, amico di Drizzt e cacciatore di corsari, è giunta l’ora di colpire, per cui pianifica l’invasione della città. Drizzt e Regis si schierano al suo fianco, ma, nel cuore del cruento scontro, l’elfo scuro viene colto dal dubbio.
Nel frattempo, al nord, Wulfgar, il vecchio amico di Drizzt e di Cattie-brie, sembra essere svanito tra i ghiacci millenari della Spina Dorsale del Mondo... |
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| IL CANTICO |
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(Canticle)

The Cleric Quintet
1991 | ECO Armenia | Volume I
Cadderly,
chierico, nonché personaggio principale di questo
ciclo, è un assiduo della Biblioteca Edificante
in cui si formano e studiano i religiosi e con l'aiuto
dei compagni fronteggerà l'orribile diavolo che
abita gli oscuri sotterranei dell'austero edificio.
Sulle alte cime sferzate dal vento e imbiancate dalle
nevi su cui sorge la Biblioteca si intreccerà
anche lo stretto legame tra Cadderly e Danica... |
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Le
Vs. Opinioni |
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| Kola | f.colaone@libero.it |
Voto: |
Con la saga "The Cleric Quintet" di cui il cantico è il primo volume, Salvatore pare essere tornato agli inizi della lunga saga di Drizzt. La storia è abbastanza lineare, com'è lineare il personaggio principale, Cadderly, un religioso notevolmente dotato di intelligenza, curiosità e intraprendenza. E' un libro scorrevole e piacevole, anche se non presenta quegli approfondimenti sull'animo dei personaggi, che invece contraddistinguono le altre due saghe di Salvatore. Il giudizio è comunque buono, anche se conviene aspettare la prosecuzione della saga per poter valutare la profondità che l'autore ha conferito ai protagonisti. Anche se non sarebbe del tutto negativa una saga in cui non ci debbano essere per forza personaggi tormentati e dubbiosi... |
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| MORTALIS |
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(Mortalis)
Le Guerre del Demone
Prequel Trilogia II
2000 | Armenia | Volume IV
Pony,
seduta sulla sommità merlata della tozza torre
dell'abbazia di St. Precious, nella grande città
di Palmaris, lasciava vagare lo sguardo sui tetti ricoperti
di neve e sulle scure acque fluenti dei Masur Delaval.
Il conflitto contro il demone Bestesbulzibar e i suoi
scagnozzi, goblin, giganti e powrie, era andato inaspettatamente
bene, era stato portato a termine con un minimo sacrificio
di vite umane e senza che una sola città fosse
rasa al suolo. Ma ora, con il sopraggiungere dell'inverno,
le conseguenze di quella guerra iniziavano a farsi sentire,
soprattutto a causa della carenza di cibo nei villaggi.
A Palmaris la guerra era terminata, ma Pony era talmente
afflitta da temere che il tumulto fosse soltanto all'inizio.
Una domanda seguitava a tormentarla... perché
Elbryan, il suo adorato marito, era morto? A che cosa
aveva portato tanto sacrificio? Pony si sentiva smarrita
di fronte a quella totale futilità... |
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