
Trilogia di Elminster |
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| Epopea di Elminster |
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| Shandril |
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| I Cavalieri di Myth Drannor |
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| Vol. I |
TERRA SENZA RE |
2000 |
| Vol. II |
IL TRONO VACANTE |
2001 |
| Vol. III |
A DRAGON'S ASCENSION (inedito in Italia) |
2002 |
| Vol. IV |
THE DRAGON'S DOOM (inedito in Italia) |
2003 |
| Vol. V |
THE SILENT HOUSE - A CRONICLE OF AGLIRTA (inedito in Italia) |
2004 |
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Nato
nel 1959 a Toronto in Canada, Ed Greenwood è uno dei
più frenetici scrittori, ma anche fruitore, di letteratura
fantasy, il cui più grande merito è sicuramente
la creazione dei mitici Forgotten Realms® (probabilmente
il più ampio e dettagliato universo fantasy mai inventato).
Ed ha steso le prime bozze dei "Reami" già
nel lontano inverno del 1967, seguendone poi lo sviluppo fino
a farli diventare il migliore set per avventure Dungeons &
Dragons®, con una propria linea di prodotti venduti in
decine di milioni di esemplari. E' stato acclamato come "il
più grande autore canadese della storia della letteratura
americana" (J. Robert King), "una leggenda dell'industria"
(DRAGON® Magazine), e"uno dei più grandi"
(GAMES Magazine). Inutile dire che i suoi romanzi hanno venduto
milioni di copie e sono stati tradotti in dozzine di lingue.
Premiato innumerevoli volte sia come scrittore, sia come game-designer
(fra i giochi da lui supervisionati Pools of Radiance
II: Ruins of Myth Drannor, la serie di Baldur's Gate e Le Due Torri), Ed è stato anche un
grande giocatore di AD&D (Best Player, 1984 GenCon®
AD&D® Open tournament)...
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Le schede dei libri
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| ELMINSTER. IL VIAGGIO |
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(Elminster In Myth Drannor)

Trilogia di Elminster
1998 | Armenia | Volume II
Era
il tempo in cui il magnifico regno elfo di Cormanthor
era dominato dai barbari, draghi malefici governavano
i cieli e gli abitanti non nutrivano più fiducia in
nessuno. Maghi e guerrieri minacciavano i regni poiché
mossi dalla loro arrogante e rozza ignoranza anelavano
alla gloria. Accadde in quel tempo che, dopo un interminabile
viaggio, Elminster giungesse a Cormanthor, alle Torri
del Canto, regno di Eltargrim. In quel luogo Elminster
visse per più di dodici estati, dedicandosi allo studio
della magia, imparando, grazie all’aiuto di una congrega
di maghi sapienti, ad avvertire dentro di sé la forza
della magia e a farvi ricorso per dominare il male...
Si narra che quando Mythal perse il trono, e Cormanthor
divenne Myth Drannor, fu proprio Elminster a farsi valere
esibendo insolite quanto straordinarie arti magiche. |
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| IL TRONO VACANTE |
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(The Vacant Throne)
La Banda dei Quattro
2001 | Armenia | Volume II
Grazie alla Banda dei Quattro, Kelgrael Snowsar, il Re Ridestato, siede di nuovo sul Trono del Fiume, ma è circondato da nemici: il Grande Serpente si è ridestato insieme a lui, e i suoi adepti tramano nell'ombra, circuendo i baroni che mal tollerano la presenza di questo re, che pretende di porre fine alla loro prepotenza e al loro dominio incontrastato su Aglirta. Per riuscire a trionfare, Re Snowsar ha bisogno dei Dwaerindim, le quattro Pietre del Mondo, e affida ai suoi fedeli Quattro l'incarico di ritrovare le tre ancora mancanti. L'impresa si presenta disperata, se non impossibile, anche a causa della ricomparsa sulla scena del perfido Maestro d'Incantesimi, Ingryl Ambelter, e attraverso una rocambolesca sequenza di colpi di scena i Quattro si ritrovano nella Casa Silente, ad affrontare da soli le forze dei baroni di Aglirta e i seguaci del Serpente per conquistare gli ambiti Dwaerindm. Tutto sembra ormai perduto, quando interviene un inatteso alleato... |
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