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La Caduta di Malazan
Vol. I I GIARDINI DELLA LUNA 1999
Vol. II LA DIMORA FANTASMA 2000
Vol. III MEMORIE DI GHIACCIO pt. I 2001
Vol. IIIb MEMORIE DI GHIACCIO pt. II 2001
Vol. IV LA CASA DELLE CATENE 2002
Vol. V MAREE DI MEZZANOTTE 2004
Vol. VI I CACCIATORI DI OSSA pt. I 2005
Vol. VIb I CACCIATORI DI OSSA pt. II 2005
Vol. VII VENTI DI MORTE pt. I 2007
Vol. VIIb VENTI DI MORTE pt. II 2007
Vol. VIII TOLL THE HOUNDS (inedito in Italia) 2008
Vol. IX DUST OF DREAMS (inedito in Italia) 2009
Vol. X THE CRIPPLED GOD (inedito in Italia) 2011
   
Steven Erikson (pseudonimo di  Steve Rune Lundin) è nato a Toronto, nel Canada, il 7 ottobre 1959. Dopo una lunga parentesi in cui visse nel regno Unito, fece ritorno nel suo paese d’origine. Antropologo e archeologo, si è dedicato in seguito alla narrativa. Le sue opere più note sono quelle relative alla serie La caduta di Malazan (Malazan Book of the Fallen). Erikson scrisse il suo primo romanzo fantasy, I giardini della luna, nel 1999. Alla fine degli anni Novanta, la Bentam britannica acquistò i diritti de I giardini della luna richiedendo all’autore i restanti volumi per completare la serie. Facendo uso della storia di un mondo creato da lui stesso e da Esslemont come guida, Erikson progettò una serie in dieci volumi, che venne acquistata per la cifra iperbolica di circa 500.000 sterline, tre le “più altre cifre mai pagate per una serie fantasy”. Erikson ha ammesso esplicitamente che ama giocare a rovesciare le convenzioni letterarie del fantasy presentando personaggi che rifuggono dagli stereotipi associati al loro ruolo.

SITO UFFICIALE: www.stevenerikson.com
 


Le schede dei libri

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I GIARDINI DELLA LUNA

(Gardens Of The Moon)
La Caduta di Malazan
1999 | Armenia | Volume I

Un diffuso malcontento regna nell'impero di Malazan, teatro di un'estenuante guerra e di cruente lotte intestine. Persino le legioni imperiali, sottoposte a continui massacri, desiderano ardentemente una tregua. Ma il dominio dell'imperatrice Laseen, sostenuta dai suoi temibili sicari, rimane assoluto e incontrastato, ed i suoi eserciti continuano la conquista delle città ancora libere dal giogo imperiale. E proprio quando sembra vicina la capitolazione di Darujhistan, l'ultima a resistere, si mettono in moto poteri oscuri al di là di ogni immaginazione e gli dei stessi dovranno schierarsi nell'imminente lotta...

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LA DIMORA FANTASMA

(Deadhouse Gates)
La Caduta di Malazan
2000 | Armenia | Volume II

Nel vasto dominio delle Sette Città, nel Deserto Santo di Raraku, la veggente Sha'ik e i suoi seguaci si preparano ad affrontare l'insurrezione da lungo tempo predetta con il nome di Vortice di Vento. Questa tempesta, che non conosce precedenti in quanto a proporzioni e a furore, trascinerà l'Impero di Malazan nel conflitto più sanguinoso che abbia mai conosciuto, forgiando il destino di molti e dando origine a imperiture leggende...

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MEMORIE DI GHIACCIO pt. I

(Memories Of Ice)
La Caduta di Malazan
2001 | Armenia | Volume III

Nel continente di Genabackis è sorto un nuovo e terrificante impero: il Dominio di Pannion, che invade la terra inghiottendo tutti coloro che non si sottomettono al voler del Veggente. Ma una scomoda alleanza intralcia il cammino del re-sacerdote del Dominio: mentre diversi clan di più antica discendenza si accingono a riunirsi, in risposta a un richiamo primordiale, i T'lan Imass insorgono poiché un'ombra cupa e malvagia minaccia il mondo...

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MEMORIE DI GHIACCIO pt. II

(Memories Of Ice)
La Caduta di Malazan
2001 | Armenia | Volume III bis

Con l'inizio dell'offensiva del Dio Storpio, deciso a vendicarsi degli dei e degli ascendenti che hanno causato la sua caduta e l'Incatenamento, i Canali sono diventati difficili da utilizzare, infettati da una sorta di veleno che sta uccidendo Burn, la Dea Dormiente. Inoltre il Dio Storpio si sta servendo del veggente Pannion come mezzo per seminare rovina e distruzione nel mondo. Per contrastare le orde di Pannion si forma un'improbabile alleanza: da un lato Caladan Brood e Anomander Rake, dall'altro l'armata di Dujek Un-braccio. Insieme queste forze avanzano nel cuore del dominio di Pannion, coadiuvate dai T'lan Imass, convenuti da tutto il mondo per il loro secondo raduno.

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LA CASA DELLE CATENE

(House Of Chains)
La Caduta di Malazan
2002 | Armenia | Volume IV

Nel nord di Genabackis una turba di bellicosi guerrieri tribali scende dalle alture montuose verso le pianure del meridione. Il loro intento è quello di fare scempio delle disprezzate genti delle pianure, sennonché per un guerriero chiamato Karsa Orlong sembrano aprirsi le premesse per uno straordinario destino. Qualche tempo dopo si manifestano le conseguenze degli eventi legati alla Catena dei Cani, la colonna dei soldati di Coltaine. Tavore, la nuova inviata dell’Imperatrice, raggiunge ciò che rimane dell’ultima roccaforte di Malazan su Sette Città. Inesperta, ha il compito di guidare dodicimila soldati (perlopiù semplici reclute, a eccezione di un pugno di veterani del leggendario Coltaine), trasformandoli in un’armata in grado di resistere all’assalto delle orde sterminate del Vortice di Sha’ik, acquartierate nel cuore del Deserto Santo. Ma l’attesa non è mai facile. I comandanti della Veggente sono paralizzati in una lotta per il predominio che minaccia l’anima stessa della ribellione, mentre la stessa Sha’ik è in preda alla sofferenza, ossessionata dalla sorella Tavore che minaccia di diventare la sua nemesi...

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MAREE DI MEZZANOTTE

(Midnight Tides)
La Caduta di Malazan
2004 | Armenia | Volume V

La riscoperta di un arcaico artefatto ormai dimenticato semina morte e distruzione nel mondo… La guerra tra l’antica genia dei Tiste Edur e i Lether prosegue senza posa; questi ultimi hanno assoggettato tutti i popoli vicini, tranne ovviamente i rivali del momento. Il conflitto, che rappresenta la continuazione di una battaglia tra esseri ancestrali, evoca in qualche modo il nostro mondo. Infatti la società dei Lether segue scrupolosamente i dettami del libero mercato e molti dei suoi cittadini, a vari livelli, vivono al di sopra dei propri mezzi e si sono indebitati fino al collo. I Tiste Edur, invece, hanno improntato la propria esistenza alla luce di concetti quali l’onore e lo spirito comunitario, ma la loro società rischia di crollare nel momento in cui viene a scontrarsi con la rapacità dell’espansionismo commerciale dei Lether che richiede instancabilmente nuove risorse oltre che nuovi sudditi da sfruttare.

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I CACCIATORI DI OSSA pt. I

(The Bonehunters)
La Caduta di Malazan
2005 | Armenia | Volume VI

La rivolta di Sette Città è stata soffocata. Rimane un'ultima forza ribelle, barricata nella città di Y'Gathan sotto il comando fanatico di Leoman delle Fruste. La prospettiva di stringere d'assedio quest'antica fortezza riempie d'inquietudine il Quattordicesimo Esercito, già provato dalle battaglie. Perché qui è stato ucciso il più grande campione dell'impero, qui il sangue Malazan è sgorgato a fiotti. È un luogo di cattivi presagi, che emana l'odore della morte. Ma questo è soltanto un corollario. Agenti di un conflitto molto più vasto hanno compiuto la prima mossa. Il Dio Storpio ha conquistato un posto n pantheon: uno scisma si pirofila all'orizzonte. È tempo per gli dei di schierarsi. Ma, quale che sia la loro decisione, le regole sono cambiate, in modo irreversibile, terrificante... e il primo sangue sarà sparso nel mondo dei mortali...

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I CACCIATORI DI OSSA pt. II

(The Bonehunters)
La Caduta di Malazan
2005 | Armenia | Volume VI bis

Dopo la rivolta di Sette Città, soffocata nel sangue, alla fine dell'assedio di Y'Ghatan, la peste imperversa annientando interi squadroni, senza risparmiare uomini, donne e bambini dei villaggi su cui distende le proprie ali nere. È questa la vera apocalisse, è la malattia che non lascia scampo, più impietosa della guerra. Una guerra di cui gli dei tengono saldamente le fila e di cui gli uomini pagano il terribile prezzo. Il ritorno imprevisto di alcuni degli eroi del Quattordicesimo Esercito, reduci da Y'Ghatan e dai suoi orrori, è riuscito a restituire un'aura di leggenda ai giovani soldati Malazan. Ed è stato proprio ad Aren, nel corso della parata che ha celebrato l'epica battaglia, che sono nati i Cacciatori di Ossa. Ma la guerra non è finita: le forze T'ian Imass e i soldati convergono su Città di Malaz, cuore storico dell'impero; i vicoli e i quartieri della città diventano teatro di imboscate e di scontri micidiali e sanguinosi; i clamori della morte e dei combattimenti costituiscono l'assordante eco del fallimento umano.

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VENTI DI MORTE pt. I

(Reaper's Dale)
La Caduta di Malazan
2007 | Armenia | Volume VII

L’impero Letherii — in mano alla corruzione e agli interessi personali — si sta sgretolando. L’imperatore Rhulad Sengar, circondato da delatori e agenti del suo venale cancelliere, precipita nella follia. Le cospirazioni abbondano e la polizia segreta imperiale conduce una campagna di terrore contro il suo stesso popolo. L’Errante è improvvisamente cieco riguardo al futuro, mentre forze orribili fiutano il caos e si avvicinano da ogni lato. Intanto, la grande flotta Edur è quasi giunta a casa con i suo carico di guerrieri reclutati in varie terre; tra essi ci sono Karsa Orlong e Icarium, entrambi destinati a incrociare la spada con lo stesso imperatore. Ma, attraversando mezzo, mondo i Tiste Edur hanno lasciato dietro di sé una lunga scia di sangue, e questa immane brutalità non può restare senza risposta. Per qualcuno ci deve essere una resa dei conti e il tutto è ben lontano dall’essere concluso. Anche il famoso Quattordicesimo malazan sta facendo vela verso il continente Edur …

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VENTI DI MORTE pt. II

(Reaper's Dale)
La Caduta di Malazan
2007 | Armenia | Volume VII bis

L’Impero Letherii, governato dallo spietato cancelliere Triban Gnol, è sotto la minaccia di un invasione da parte dei Tiste Edur, che sembrano essersi inaspettatamente alleati con i Tiste Andii. La guerra incombe. La grande flotta Edur avanza incontrastata, i suoi guerrieri sono selezionati fra un numero sterminato di aspiranti. Le loro file annoverano, tra gli altri, Karsa Orlong e Icarium Lifestealer, destinati a incrociare le rispettive lame con l’Imperatore in persona. Ma nell’attraversare mezzo mondo, i Tiste Edur si sono lasciati alle spalle una poderosa scia di sangue, e la loro brutalità non può restare impunita. Per qualcuno si avvicina la resa dei conti, per altri è ancora lontana. E il duro scontro non coinvolgerà solo i mortali, ma anche le malvagie e bizzose divinità…

 

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